阅读量:57 | 发布时间:2024-06-18 13:18:05
Platinum Games 联合创始人 Atsushi Inaba 透露,公司目前正在开发两个新 IP,并计划完全自行发布,这对 Platinum 来说尚属首次。
稻叶在接受 GameInformer 采访时解释说,公司一直在“考虑创建自己的 IP,制作自己的游戏”。尽管白金工作室传统上专注于在大型发行商的赞助下制作原创和授权游戏,但“我们对自行发行和制作自己的游戏的想法越来越感兴趣。”
伊纳巴解释说,白金工作室的内部政策是允许任何团队成员提出游戏创意,这导致公司产生了大约 70 份设计文档,公司一直在慢慢筛选这些文档。伊纳巴说,这个想法是“我们想激励在这里工作的人。我们想给他们一个机会来制作自己的游戏。”为此,白金工作室现在有“两个我们真正关注的设计”。
稻叶没有透露这些设计的具体内容。但他透露了这些项目的预期范围:“我们无法制作出一款 AAA 级、耗资 1000 万美元以上的游戏,因为作为独立开发商,我们没有那么多现金。但是,我们并不打算走独立路线,只让几个人组成一个团队制作游戏。”因此,白金工作室的目标是走中间路线,让大约 20 人的团队制作游戏。
此外,粉丝们可以放心,白金工作室的新独立 IP 将保持“品牌特色”,提供工作室所熟知的那种奇异的动作体验。“显然,当人们想到白金工作室品牌时,他们会期待疯狂的硬核动作,对吧?[...] 我们希望通过制作这个独立游戏来给他们一个惊喜,并希望得到粉丝的支持。但我们不想通过制作公主服装制作游戏来让他们感到惊讶”。更可惜的是。
然而,Platinum 的自主发行野心并不意味着其由发行商支持的 AAA 游戏时代的结束。“我们将继续为其他发行商制作 AAA 游戏,”Inaba 证实,“这是因为我们没有足够的现金流来承担只做自主发行游戏的风险。”例如,Platinum 目前正在为 Nintendo Switch 开发《猎天使魔女 3》。
并且其他大型项目也有可能正在筹备中。正如 Inaba 解释的那样,即使我们的团队有 200 人,“我们同时完成的项目也比传统的西方工作室要多”。他说,这仅仅是“因为我们很自私,我们想做很多事情。”
但这些秘密的新 IP 又是什么呢?“自己做点什么,自己出版,发布,这一切对我们来说都是一个挑战,但现在每个人都非常积极,都在为此努力。所以所有的粉丝,任何浏览网站或阅读杂志的人,都期待着 Platinum 未来能推出一些很酷的东西。”